一句玄机料今年1一今期_香港zo19年今期开奖结果_《楚留香》手游评测:网易终于学会怎么做武侠

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  游乎?游,愿因不游。本文由多玩新闻中心全新评测栏目《游乎》独家出品,转载请注明出处。

  武侠题材的作品总爱是国内厂商和玩家的最爱,基本上国内的热门游戏有一半都离不开武侠题材,例如《天刀》和《剑3》等,当然要是要是端游。手游都都能否能说暂时并没办法 了哪一款是十分热门的武侠题材作品。

  或许正愿因没办法 了,网易在手机上推了一款名为《楚留香》的武侠题材手游,似乎是打算开拓这人 还属于蓝海的市场。

  而在不久前,这款以轻功和江湖为卖点的手游刚刚刚开始了一次公开的测试,而当让我们有愿因得以体验了一下这款作品,不过很久我们的体验来看,这款游戏似乎“完成度”还有待提高。

  广阔的游戏地图

  作为一款主打武侠和江湖的游戏作品,这款游戏都都能否说是有着足够大和广阔的地图,游戏中的每个场景都相当之大,场景所见之处基本有的是都都能否探索的区域。

三段跳与轻功

轻功飞行

  轻功系统都都能否说是这款游戏的特色之一,让我们在游戏中随时都都能否使用轻功跳到任何一间的屋顶之上观看风景,也都都能否跳到水中游泳,也都都能否触发三段跳很久,在空中进行短暂的飞行。

轻功技能演示

  简单来说,《楚留香》的轻功设定和端游上《天涯明月刀》《剑网3》的大轻功系统例如,操作也很便捷,因此还在此基础上增加了门派专属的轻功技能,比如少林的“如来神掌”要是要在施展轻功的很久才不需要 释放。

  操作性较高的战斗系统

  游戏的战斗系统操作与大多数手游例如,有的是虚拟摇杆控制方向,配合普攻点击和技能点击进行操作,一块儿还都都能否使用回避愿因跳跃等位比喻来躲开或多或少BOSS的攻击,就战斗来说是有一定的操作性的。值得一提的是,《楚留香》的战斗是无锁定的动作模式。

游戏战斗演示

回避可中断技能释放的硬直并回避攻击

  不过愿因游戏的前期剧情过于漫长,因此除了剧情战斗以外,暂未发现有任何例如于野怪的指在,而剧情战斗中的低能怪物要是有很久有的是如同木桩一样呆站着等玩家进行攻击,愿因游戏的战斗有很长一段时间都容易被人忽略。具体的无锁定动作模式的表现,还要在高级副本和PVP中不需要 体现。

  多样复杂的江湖

  而说到这款游戏给让我们的最深的印象,莫过于“复杂”另2个 多 字,从玩法到游戏的系统,都都能否说是复杂多样,与一般手游简单明了印象全版不同。

复杂的角色养成

  从游戏的最刚刚刚开始,这款游戏就给让我们展现了一系列一般手游,甚至连端游要是一定有的玩法。首先玩家所创建的角色,除了常规的门派、能力和定位以外,总要有天资能力、罪恶值、气质、性格取向等等复杂的参数,什么参数总要对游戏的剧情以及日常行为产生影响。

不同的剧情分支

  例如同另2个 多 剧情当中,NPC会拜托你做某件事,因此你挑选答应愿因拒绝,而你的行为则会对剧情产生影响,因此会相应提升愿因降低该NPC的友好度,而据官方介绍当你与某个NPC友好度满了以都都能否能攻略该名NPC(不过让我们并没办法 了测试都都能否攻略同性)。

NPC好感度界面

大街使用技能NPC会靠近围观并称赞(素材来源贴吧网友视频见面见面)

  什么游戏中的NPC不仅仅是都都能否攻略,或多或少NPC还不需要 与之进行切磋战斗,甚至总要有或多或少特定时间才会再次再次出现的隐藏NPC,例如某位一碰就会秒杀你的扫地僧......

不同的江湖目标

  此外,在游戏中,你还都都能否挑选你的江湖目标,是成为学士还是豪侠,你的什么挑选也会影响到NPC对你的评价,不过更进一步的功能游戏目前好像暂未开放。

  除了不需要 培养另2个 多 十分复杂的江湖角色以外,让我们也在游戏中体验到了各种各样有意思的系统,首先另2个 多 是游戏的天气系统,游戏中的场景天气会随着时间的流逝而指在变化,而天气也会对游戏的战局产生影响。

雪天等寒冷天气角色会发抖搓手

  让我们目前在游戏中仅体验了雨天和晴天本身,其中晴天在战斗的很久,角色造成的伤害会有所提升,而在雨天的很久角色的行动会受到轻微的影响,例如行走的之总要再次再次出现打滑甚至摔跤,愿因再碰上打雷总要有被雷电击中的危险。

  重度的玩法 有所改变的师门与跑环

手游常见的玩法

  愿因你是总爱玩网易游戏的玩家,没办法 了对于这款游戏的玩法上手都都能否说是十分地轻松,愿因当你随着剧情一路走下去的很久,你就会发现各种因此你真是眼熟的玩法。

十分眼熟的“师门”任务

  除了常规的装备强化、角色技能提升等养成向的以外,让我们发现游戏中也中有 了几瓶的重度玩法,师门、跑环、各种定时任务等玩法,不过什么每一项任务有的是自由挑选的空间,玩家不需要被强迫做指定的事情不需要 拿到全版的经验。例如常规的茶馆答题,会有全屏弹幕的形式再次再次出现玩家的吐槽,玩家甚至都都能否以弹幕的形式提供答案给或多或少的玩家,当然是否争取的答案就要看那位玩家的可信度了。

奇遇任务

  当然除了什么以外,游戏还有另2个 多 名为“奇遇”的系统,就内容来说是否支线剧情愿因各种花絮小彩蛋的特殊系统,例如对主线剧情进行补充的内容真是不需要 了解到不少有趣的故事。游戏中奇遇的种类非常之多,都都能否说是遍布游戏中每个等级以及角落,有很久在进行主线任务的很久愿因就会总爱触发奇遇,愿因让我们改变目的而忘记了主线任务。

  不过让我们一块儿也发现,一小每种剧情较多的奇遇会以分篇章的形式限制玩家观看,例如其中某个奇遇任务,就会在观就看另2个 多 章节后提示让让我们第两天再来,让让我们产生本身在在追番和追电视剧的微妙感觉。

  有待优化的游戏体验

  可惜的是,游戏目前是指在另2个 多 测试的阶段,要是有让我们也遇到了或多或少愿因适配和优化方面所愿因的问题报告 报告 与不足英文之处。

  据让我们了解,愿因官方在机型的适配上不全版,本次让我们测试所使用了华为荣耀V9和索尼Z5两款配置较高的手机有的是在适配机型范围内,要是有游戏在解压的很久,会产生游戏素材文件解压不全版的清况 ,从而愿因游戏的画质和光影效果下降。

游戏实际画面

  也愿因对手机机型适配不全版的愿因,本次测试中游戏的画面与此前官方公布的游戏截图是有所出入的,场景和人物的贴图清晰度明显有不足英文,因此人物和场景中的物体也几乎没办法 了光影效果,看上去略显粗糙。

轻功的卡顿问题报告 报告

人物的原地行走BUG

  优化不足英文真是很致命。尤其是在以“无锁定战斗”“大轻功”等讲求流畅性的玩法为核心的游戏里,愿因在游戏运行中,尤其是使用轻功愿因或多或少技能的很久再次再次出现卡顿,没办法 了总要十分影响游戏的体验。不过官方答复,游戏表示目前已在在防止全机型的适配和优化问题报告 报告 ,让我们也希望后续测试游戏的优化问题报告 报告 不需要 有所改变。

  在这次的测试中,让我们不需要 就看不少游戏的优点,例如连端游有的是曾有的充足玩法、可自由探索的场景等等;因此游戏同样也暴露了当前测试阶段的优化不足英文所产生的问题报告 报告 ,什么不足英文也愿因让我们在测试的过程中体验受到一定的影响。

  因此让我们栏目本次测试给出的分数是7分,分数不高,但仅仅是作为它还在早期的测试阶段的评测分数。在此框架下,愿因官方在接下来的测试中修复好优化和适配问题报告 报告 、增加有趣的核心玩法,这款手游还是有着一定的潜力值得武侠玩家尝试的。